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我正在嘗試在AS3中加載多個圖像,並且正在探索有關如何完成這些操作的不同選項。AS3加載程序() - 使用一個加載程序加載多個圖像
我想有隻使用一個負載()實例,並在處理的onComplete處理各種圖像分配...
這是我第一次嘗試:
var buttonLdr:Loader = new Loader();
buttonLdr.contentLoaderInfo.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, onLoadError);
buttonLdr.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, onLoadComplete);
whichButton = 0;
buttonLdr.load(new URLRequest("images/test.png"));
whichButton = 1;
buttonLdr.load(new URLRequest("images/testDown.png"));
whichButton = 2;
buttonLdr.load(new URLRequest("images/testHover.png"));
private function onLoadComplete(e:Event):void
{
switch(whichButton)
{
case 0:
buttonBgUp = e.target.loader.content;
break;
case 1:
buttonBgDown = e.target.loader.content;
break;
case 2:
buttonBgHover = e.target.loader.content;
break;
}
create();
}
一個非常簡單的方法......雖然它只調用最後一次調用的函數,但設置buttonBgHover,但沒有別的。
任何指導可能會發生在這裏將不勝感激。
-thanks
嗯,這將完成這項工作,但那種層疊的邏輯是很不理想的維護代碼的條款,或作爲一個負載管理器,可以成長的基礎並獲得功能。因爲這是一個學習網站,所以我會建議開放「whichButton」以支持將文件URL推入隊列(數組)並使用Array.shift(),直到隊列爲空。這樣,您可以支持在加載過程中添加文件,添加更多循環加載程序等。堅實的設計。 – 2011-04-26 17:22:02