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我想創建一個協程列表,以便將來啓動。如何將這些功能存儲在列表中?如何在列表中存儲協程?
假設我們有這樣一個功能:
IEnumerator Example() {
while (true) {
yield return new WaitForFixedUpdate();
}
}
我們不能將它存儲裏面的東西一樣List<Func<IEnumerator >> list
但我們得到的編譯器錯誤,如:
Error 1 The best overloaded method match for 'System.Collections.Generic.List<System.Func<System.Collections.IEnumerator>>.Add(System.Func<System.Collections.IEnumerator>)' has some invalid arguments
當我們調用
list.Add(Example);
或者如果我們使用List<Example> list
,我們不會收到編譯錯誤,但是在
if (disposeActions.Any()) {
yield return StartCoroutine(list[0]); //here we get null exception
disposeActions.RemoveAt(0);
}
所以我想知道如何創建一個列表來存儲IEnumerator函數並且能夠將它的項目發送到coutines?
喜myWallJSON,感謝提高你的問題。我已投票重新提出問題的新版本,但您也可以在http://answers.unity3d.com – Jimmy 2012-08-17 17:44:51
+1上找到答案並重新打開。我認爲這很有趣 – Kay 2012-08-18 06:21:41