2011-06-18 90 views

回答

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我發現深入到引用如何做到這一點:

在tilemap的例子畫一個東西在drawMapRect:zoomScale:inContext

在有如下一行:

CGContextSetAlpha(context, tileAlpha); 

變量tileAlpha是你需要設置什麼。

這就是reference說:

指定不透明度值。值可以從0.0(透明)到1.0(不透明)。超出此範圍的值將被限制爲0.0或1.0。

希望這可以幫助未來的人。

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由於它們是不可變的,這是非常有用的,雖然我不確定覆蓋的視圖是否可以更改它們的alpha,但必須繼續尋找。 –

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