我遇到了我的web應用程序上的滑動代碼問題。使用單個手指,頁面之間的滑動操作完美無瑕,但是,當我用第二根手指觸摸並與第一個手指同時移動時,該應用程序會對要聽哪個手指感到困惑。這通常會導致事情變得非常錯誤。我該如何確保應用程序尊重的唯一觸摸事件是由第一手指觸摸觸發的觸摸事件?防止Web應用程序中的其他觸動
我的刷卡插件的代碼看起來是這樣的:
(function($) {
$.fn.movement = function(options) {
var defaults = {
threshold: { x: 150, y: 15 },
mouseUp: function() {},
mouseMove: function() { },
mouseDown: function() { },
scrollStart: function() { },
scrollStop: function() { },
scrollMove: function() { }
};
var options = $.extend(defaults, options);
if (!this) return false;
//alert(this.attr("id"));
return this.each(function() {
var me = $(this)
// Private variables for each element
var originalCoord = { x: 0, y: 0 }
var lastCoord = {x: 0, y: 0 }
var finalCoord = { x: 0, y: 0 }
var velocity = { x: 0, y: 0 }
function touchMove(event) {
event.preventDefault();
finalCoord.x = event.targetTouches[0].pageX // Updated X,Y coordinates
finalCoord.y = event.targetTouches[0].pageY
defaults.scrollMove(finalCoord);
defaults.mouseMove(finalCoord,activeDirection());
}
function touchEnd(event) {
var direction = stoppedDirection();
defaults.scrollStop(finalCoord);
defaults.mouseUp(velocity,direction);
}
function touchStart(event) {
originalCoord.x = event.targetTouches[0].pageX
originalCoord.y = event.targetTouches[0].pageY
lastCoord.x = originalCoord.x
lastCoord.y = originalCoord.y
finalCoord.x = originalCoord.x
finalCoord.y = originalCoord.y
defaults.scrollStart(originalCoord);
}
function activeDirection() {
var direction = [];
var vx = lastCoord.x - finalCoord.x;
var vy = lastCoord.y - finalCoord.y;
if (vy < 0 && (Math.abs(vy) > defaults.threshold.y))
direction.push('down');
else if (vy > 0 && (Math.abs(vy) > defaults.threshold.y))
direction.push('up');
if (vx < 0 && (Math.abs(vx) > defaults.threshold.x))
direction.push('right');
else if (vx > 0 && (Math.abs(vx) > defaults.threshold.x))
direction.push('left');
return direction;
}
function stoppedDirection() {
var direction = [];
velocity.x = originalCoord.x - finalCoord.x;
velocity.y = originalCoord.y - finalCoord.y;
if (velocity.y < 0 && (Math.abs(velocity.y) > defaults.threshold.y))
direction.push('down');
else if (velocity.y > 0 && (Math.abs(velocity.y) > defaults.threshold.y))
direction.push('up');
if (velocity.x < 0 && (Math.abs(velocity.x) > defaults.threshold.x))
direction.push('right');
else if (velocity.x > 0 && (Math.abs(velocity.x) > defaults.threshold.x))
direction.push('left');
return direction;
}
this.addEventListener("touchstart", touchStart, false);
this.addEventListener("touchmove", touchMove, false);
this.addEventListener("touchend", touchEnd, false);
this.addEventListener("touchcancel", touchCancel, false);
});
};
})(jQuery);
欣賞回覆。我更願意在現有插件中修復這個問題,但如果目前的代碼沒有實際的解決方案,我們很高興知道有替代方案。 – Mulberry 2012-04-10 07:43:35