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總的來說,我建議存儲,用戶在遊戲中取得,除了他們所取得的成績的實際行動。至少你可以重放這些動作,看看得分是否正確或被操縱。但是你也可以進一步分析這些動作,看看它們是由玩家制作的還是看似合成的。您可以使用Firebase's security rules來驗證某些遊戲的移動。但是根據遊戲的情況,這可能超出了你願意編寫安全規則的範圍。在這種情況下,您應該將(移動和評分)驗證寫入在可信環境中運行的後端進程。這可能是您控制的應用程序服務器,但也可以像您在自己的計算機上定期運行的流程一樣簡單。
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