我不知道如何解釋這個,所以我做了一個圖像,這將有助於解釋情況。 獲取透明表格的底層窗口
在這張圖片中,黑色的大矩形是我的屏幕。你看到的驚人藝術是我的壁紙。
綠色的矩形是我自己的應用程序,它是一種透明的形式。
我想能夠複製紅色的矩形,並使用它來做一些東西,如將它移動到另一個位置。
我以爲發生的事情是,我的表單上的任何內容都被繪製在畫布上,所以我可以從畫布上抓住矩形並將其保存爲圖像。可悲的是,它不能這樣工作。
任何人都可以指向正確的方向嗎?
在此先感謝。
我不知道如何解釋這個,所以我做了一個圖像,這將有助於解釋情況。 獲取透明表格的底層窗口
在這張圖片中,黑色的大矩形是我的屏幕。你看到的驚人藝術是我的壁紙。
綠色的矩形是我自己的應用程序,它是一種透明的形式。
我想能夠複製紅色的矩形,並使用它來做一些東西,如將它移動到另一個位置。
我以爲發生的事情是,我的表單上的任何內容都被繪製在畫布上,所以我可以從畫布上抓住矩形並將其保存爲圖像。可悲的是,它不能這樣工作。
任何人都可以指向正確的方向嗎?
在此先感謝。
一個簡單的方法來aceive這將是採用半透明的位圖至少在AlphaCannel關閉1值,以便能夠輕易地捕獲mousevents與UpdateLayeredWindow
工作。爲了使窗口在示例中可見,我使用了10的值。
通常我會在GDI +庫上繪製位圖,在這個例子中,我試圖用普通的GDI來實現目標,位圖。
我們爲MouseDown保留兩個位置,具體取決於按下的按鈕以便能夠爲左和右鼠標按鈕實現不同的行爲。
正如這裏實現的那樣,左邊的按鈕用於繪畫,右邊用於移動窗口。
由於KeyPreview=true
而被捕獲的輸入按鍵將根據左/頂和選擇並使用Bitblt複製內容來計算座標。
unit Unit7;
interface
uses
Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
Dialogs;
type
TForm7 = class(TForm)
procedure FormPaint(Sender: TObject);
procedure FormMouseDown(Sender: TObject; Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
procedure FormMouseUp(Sender: TObject; Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
procedure FormMouseMove(Sender: TObject; Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
procedure FormCreate(Sender: TObject);
procedure FormKeyPress(Sender: TObject; var Key: Char);
private
{ Private-Deklarationen }
FDOWN: Boolean;
FMDX: Integer;
FMDY: Integer;
FStartX: Integer;
FStartY: Integer;
FEndX: Integer;
FEndY: Integer;
procedure GenSnapShot;
// procedure WMNCHitTest(var Message: TWMNCHitTest);message WM_NCHitTest;
public
{ Public-Deklarationen }
end;
var
Form7: TForm7;
implementation
{$R *.dfm}
type
pRGBQuadArray = ^TRGBQuadArray;
TRGBQuadArray = ARRAY [0 .. 0] OF TRGBQuad;
Procedure SetAlpha4Red(bmp: TBitMap);
var
pscanLine32: pRGBQuadArray;
i, j: Integer;
begin
for i := 0 to bmp.Height - 1 do
begin
pscanLine32 := bmp.Scanline[i];
for j := 0 to bmp.Width - 1 do
begin
if pscanLine32[j].rgbRed = 255 then
pscanLine32[j].rgbReserved := 255 // make red opaque
else
pscanLine32[j].rgbReserved := 10; // anything else transparent
end;
end;
end;
procedure TForm7.FormCreate(Sender: TObject);
begin
BorderStyle := bsNone;
KeyPreview := true;
end;
procedure TForm7.GenSnapShot;
var
DC: HDC;
BMP:TBitmap;
begin
DC := GetDC(0);
BMP:=TBitmap.Create;
try
BMP.Width := FEndX - FStartX;
BMP.Height := FEndY - FStartY;
Visible := false; // hide our window
BitBlt(BMP.Canvas.Handle,0,0,BMP.Width,BMP.Height,DC,Left + FStartX, Top + FStartY,srcCopy);
BMP.SaveToFile('C:\temp\Test.bmp'); // hardcoded for testing
finally
Visible := true;
ReleaseDC(0, DC);
BMP.Free;
end;
end;
procedure TForm7.FormKeyPress(Sender: TObject; var Key: Char);
begin
if Key = #13 then
GenSnapShot;
end;
procedure TForm7.FormMouseDown(Sender: TObject; Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
begin
if ssLeft in Shift then
begin
FDOWN := true;
FStartX := X;
FStartY := Y;
end
else if ssRight in Shift then
begin
FMDX := X;
FMDY := Y;
end;
end;
procedure TForm7.FormMouseMove(Sender: TObject; Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
begin
if ssLeft in Shift then
begin
FEndX := X;
FEndY := Y;
Invalidate;
end
else if ssRight in Shift then
begin
Left := Left + X - FMDX;
Top := Top + Y - FMDY;
end;
end;
procedure TForm7.FormMouseUp(Sender: TObject; Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
begin
FDOWN := False;
Invalidate;
end;
procedure TForm7.FormPaint(Sender: TObject);
const
C_Alpha = 1;
var
DestPoint, srcPoint: TPoint;
winSize: TSize;
DC: HDC;
blendfunc: BLENDFUNCTION;
Owner: HWnd;
curWinStyle: Integer;
exStyle: Dword;
BackImage: TBitMap;
xx, yy: Integer;
begin
DC := GetDC(0);
BackImage := TBitMap.Create;
BackImage.PixelFormat := pf32Bit;
BackImage.Width := Width;
BackImage.Height := Height;
BackImage.Canvas.Brush.Color := clBlack;
BackImage.Canvas.FillRect(Rect(0, 0, Width, Height));
BackImage.Canvas.Pen.Color := clRed;
// if FDown then
begin
if FStartX > FEndX then
xx := FEndX
else
xx := FStartX;
if FStartY > FEndY then
yy := FEndY
else
yy := FStartY;
Canvas.Brush.Style := bsClear;
BackImage.Canvas.Rectangle(xx, yy, FEndX, FEndY);
SetAlpha4Red(BackImage);
end;
try
winSize.cx := Width;
winSize.cy := Height;
srcPoint.X := 0;
srcPoint.Y := 0;
DestPoint := BoundsRect.TopLeft;
exStyle := GetWindowLongA(handle, GWL_EXSTYLE);
if (exStyle and WS_EX_LAYERED = 0) then
SetWindowLong(handle, GWL_EXSTYLE, (exStyle or WS_EX_LAYERED));
With blendfunc do
begin
AlphaFormat := 1;
BlendFlags := 0;
BlendOp := AC_SRC_OVER;
SourceConstantAlpha := 255 - C_Alpha;
end;
UpdateLayeredWindow(handle, DC, @DestPoint, @winSize, BackImage.Canvas.handle, @srcPoint, clBlack, @blendfunc, 2);
finally
ReleaseDC(0, DC);
BackImage.Free;
end;
end;
end.
計劃在行動:
和捕獲結果:
謝謝@bummi,這是非常有益的:) –
This code by Zarko Gajic允許您截取屏幕截圖並將其複製到TBitmap對象。
你只是尋找一種方式,把你的桌面的屏幕截圖。你當然可以blit你想要的任何部分屏幕(包括你的創意壁紙:) – TLama