2014-09-01 49 views
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我們得到了Nvidia880米JOGL崩潰的着色器初始化,在glLinkProgram

一個新的筆記本纔出現了win8.1,我們安裝了7 64

試圖執行JOGL,JAVA崩潰

http://pastebin.com/gv6117NK

崩潰時glLinkProgram被稱爲

Java frames: (J=compiled Java code, j=interpreted, Vv=VM code) 
j jogamp.opengl.gl4.GL4bcImpl.dispatch_glLinkProgram1(IJ)V+0 
j jogamp.opengl.gl4.GL4bcImpl.glLinkProgram(I)V+46 
j javax.media.opengl.DebugGL4bc.glLinkProgram(I)V+9 
j glsl.GLSLProgramObject.initializeProgram(Ljavax/media/opengl/GL3;Z)V+113 

我使用過去編寫的一些代碼來創建着色器,它總是能夠工作,而且我從來沒有遇到過問題,所以我擔心它與nvidia opengl驅動程序有關..

我正在初始化程序這樣

public final void initializeProgram(GL3 gl3, boolean cleanUp) { 
    _progId = gl3.glCreateProgram(); 

    for (int i = 0; i < _vertexShaders.size(); i++) { 
     gl3.glAttachShader(_progId, _vertexShaders.get(i)); 
    } 

    for (int i = 0; i < _fragmentShaders.size(); i++) { 
     gl3.glAttachShader(_progId, _fragmentShaders.get(i)); 
    } 

    gl3.glLinkProgram(_progId); 

    int[] params = new int[]{0}; 
    gl3.glGetProgramiv(_progId, GL3.GL_LINK_STATUS, params, 0); 

    if (params[0] != 1) { 

     System.err.println("link status: " + params[0]); 
     gl3.glGetProgramiv(_progId, GL3.GL_INFO_LOG_LENGTH, params, 0); 
     System.err.println("log length: " + params[0]); 

     byte[] abInfoLog = new byte[params[0]]; 
     gl3.glGetProgramInfoLog(_progId, params[0], params, 0, abInfoLog, 0); 
     System.err.println(new String(abInfoLog)); 
    } 

    gl3.glValidateProgram(_progId); 

    if (cleanUp) { 
     for (int i = 0; i < _vertexShaders.size(); i++) { 
      gl3.glDetachShader(_progId, _vertexShaders.get(i)); 
      gl3.glDeleteShader(_vertexShaders.get(i)); 
     } 

     for (int i = 0; i < _fragmentShaders.size(); i++) { 
      gl3.glDetachShader(_progId, _fragmentShaders.get(i)); 
      gl3.glDeleteShader(_fragmentShaders.get(i)); 
     } 
    } 
} 

任何提示?

兩個337和340的驅動失敗

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正如jmaasing告訴你的,您的英特爾芯片可能用於代替Nvidia芯片:http://forum.jogamp.org/glLinkProgram-crash -tp4033000p4033001.html – gouessej 2014-09-01 13:13:22

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如果可能,請向我們顯示您的glsl代碼。如果你有int計數器的循環(對於int i = 0 ...),嘗試將它們轉換爲浮點循環。它解決了我的超級神祕glLinkProgram崩潰...不知道爲什麼... – 2015-02-14 11:14:57

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更多相關信息:在http://stackoverflow.com/questions/27411947/gllinkprogram-crashes-even-though-glcompileshader -does - 不返回任何錯誤 – 2015-02-14 11:47:30

回答

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由於jmaasing建議,我不得不強制使用專用的圖形卡

的我也不得不加入「C:\ Program Files文件\ Internet Explorer中」的路徑爲IEShims.dll並將零售版win7更新爲sp1並進行各種更新