最初,我遵循http://qt-project.org/wiki/How_to_use_OpenGL_Core_Profile_with_Qt的結構。我創建了一個vanilla Visual Studio 2010 Qt應用程序項目,點擊.ui文件啓動Qt Designer,插入一個QWidget並將其提升到myglwidget。然後我創建了一個QGLWidget的myglwidget子類。如何將QMainWindow調整大小事件傳遞給包含在QMainWindow中的QGLWidget?
工作正常,我得到了我的紅色三角形。
問題是,當主窗口調整大小時,myglwidget沒有得到任何調整大小事件,即使我將小部件大小屬性設置爲「擴大」。
當我調整我的應用構造函數調用setCentralWidget(& myglwidget_)時,代碼會編譯並運行,但不會顯示OpenGL窗口。
我看不到如何調整我的小部件的大小以匹配主窗口大小。我也不明白爲什麼setCentralWidget方法不起作用。
我相信我知道如何通過編寫明確的Qt代碼來解決問題,但是這打破了我試圖在Qt中使用Qt Designer構建OpenGL應用程序的目的。