我想知道您是否可以幫助我。調試與無法識別的選擇器相關的異常
我想創建一種情況,如果用戶在文本字段中輸入特定文本 - 它們會被帶到新視圖。
我在努力得到這個工作 - 我用下面的代碼來煽動這樣的:
- (BOOL)textField:(UITextField *)textField shouldChangeCharactersInRange:(NSRange)range replacementString:(NSString *)string{
if ([string isEqualToString:@"\n"]) {
NSString *lowercaseactualanswer = [footballersurname lowercaseString];
NSString *lowercaseuseranswer = [textField.text lowercaseString];
if ([lowercaseuseranswer isEqualToString:lowercaseactualanswer])
{
CorrectScreen *screen = [[CorrectScreen alloc] initWithNibName:nil bundle:nil];
screen.modalTransitionStyle = UIModalTransitionStyleCoverVertical;
[self presentModalViewController:screen animated:YES];
}
else {
self.guess.text = [[NSString alloc]initWithFormat: @"%@ is incorrect", textField.text];
textField.text = @"";
}
}
return YES;
}
我也用同樣的方法來導航到其他地方不同的屏幕在我的代碼成功(使用相同的方法,從CorrectScreen三條線*屏幕)我收到的錯誤信息是:
-[GameScreen textFieldDoneEditing:]: unrecognized selector sent to instance 0x6c43e20
和添加一個異常breakpo時INT - 綠色箭頭停在行開始[自presentModal ....]與線程強調以下幾點:
-[GameScreen textField:shouldChangeCharactersInRange:replacementString:]
我真的不知道問題出在哪裏。我的印象是,無法識別的選擇器問題通常與不正確地鏈接對象有關,但我確信我已經在這裏完成了。
有沒有人有任何想法?我現在有點卡住了,我確定有人可以幫忙!
非常感謝!
安迪
是的你是對的!我試圖辭去shouldChangeCharactersInRange類中的第一個響應者,因此當你在那裏建議和放棄它時創建textFieldDoneEditing類,它完美地工作。非常感謝! – user1309044