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我需要知道每個頂點,四是由四邊形 例如,這一點,但我自己的OBJ處理幫助需要知道哪裏是每個頂點或四是
PShape ps;
int lastv;
void setup(){
ps = createShape();
ps.beginShape();
//// add two "starter" vertices
ps.vertex(width/2,height/2);
ps.vertex(10+width/2,height/2);
ps.vertex(5+width/2,-10+height/2);
ps.endShape(CLOSE);
}
void draw(){
// background(0);
shape(ps,0,0);
}
void mousePressed(){
ps.beginShape();
ps.vertex(mouseX,mouseY);
ps.endShape(CLOSE);
lastv = ps.getVertexCount()-1;
println("Adding vertex: ", lastv , ps.getVertex(lastv));
}
PShape ps; void setup(){ ps = loadShape(「perfectobj,obj」); } void draw(){ shape(ps,0,0); println(「位於形狀的每個頂點的位置」); } –
@vNeanderthalCruz加載一個形狀並調用'vertex()'函數是兩件非常不同的事情。無論哪種方式,請參閱我的回答[您的上一個問題](http://stackoverflow.com/questions/40937648/processing-obj-extract-vertex)。 –
ty我用攪拌器:D –