我正在尋找從給定的數據集產生的數據直方圖。我已閱讀了關於構建直方圖的不同選項,並且我最感興趣的是基於數據直方圖 - 優化的binwidth優化
Shimazaki,H。的工作方法。 Shinomoto,S。(2007)。
上述方法使用估計以確定最佳的箱寬度和分佈,這是需要在我的情況下,因爲樣品的數據將在分配和硬變化「A,用於選擇時間直方圖的bin 尺寸方法」預先確定箱數和寬度。
有人可以推薦一個好的來源或起點在c#中編寫這樣的函數或有足夠接近的C#直方圖代碼。
非常感謝。
我正在尋找從給定的數據集產生的數據直方圖。我已閱讀了關於構建直方圖的不同選項,並且我最感興趣的是基於數據直方圖 - 優化的binwidth優化
Shimazaki,H。的工作方法。 Shinomoto,S。(2007)。
上述方法使用估計以確定最佳的箱寬度和分佈,這是需要在我的情況下,因爲樣品的數據將在分配和硬變化「A,用於選擇時間直方圖的bin 尺寸方法」預先確定箱數和寬度。
有人可以推薦一個好的來源或起點在c#中編寫這樣的函數或有足夠接近的C#直方圖代碼。
非常感謝。
以下是我寫的來自here的此算法的Python版本的端口。我知道API可以完成一些工作,但這應該足以讓你開始。對於相同的輸入數據,此代碼的結果與由Python代碼生成的結果完全相同。
public class HistSample
{
public static void CalculateOptimalBinWidth(double[] x)
{
double xMax = x.Max(), xMin = x.Min();
int minBins = 4, maxBins = 50;
double[] N = Enumerable.Range(minBins, maxBins - minBins)
.Select(v => (double)v).ToArray();
double[] D = N.Select(v => (xMax - xMin)/v).ToArray();
double[] C = new double[D.Length];
for (int i = 0; i < N.Length; i++)
{
double[] binIntervals = LinearSpace(xMin, xMax, (int)N[i] + 1);
double[] ki = Histogram(x, binIntervals);
ki = ki.Skip(1).Take(ki.Length - 2).ToArray();
double mean = ki.Average();
double variance = ki.Select(v => Math.Pow(v - mean, 2)).Sum()/N[i];
C[i] = (2 * mean - variance)/(Math.Pow(D[i], 2));
}
double minC = C.Min();
int index = C.Select((c, ix) => new { Value = c, Index = ix })
.Where(c => c.Value == minC).First().Index;
double optimalBinWidth = D[index];
}
public static double[] Histogram(double[] data, double[] binEdges)
{
double[] counts = new double[binEdges.Length - 1];
for (int i = 0; i < binEdges.Length - 1; i++)
{
double lower = binEdges[i], upper = binEdges[i + 1];
for (int j = 0; j < data.Length; j++)
{
if (data[j] >= lower && data[j] <= upper)
{
counts[i]++;
}
}
}
return counts;
}
public static double[] LinearSpace(double a, double b, int count)
{
double[] output = new double[count];
for (int i = 0; i < count; i++)
{
output[i] = a + ((i * (b - a))/(count - 1));
}
return output;
}
}
運行這樣的:
double[] x =
{
4.37, 3.87, 4.00, 4.03, 3.50, 4.08, 2.25, 4.70, 1.73,
4.93, 1.73, 4.62, 3.43, 4.25, 1.68, 3.92, 3.68, 3.10,
4.03, 1.77, 4.08, 1.75, 3.20, 1.85, 4.62, 1.97, 4.50,
3.92, 4.35, 2.33, 3.83, 1.88, 4.60, 1.80, 4.73, 1.77,
4.57, 1.85, 3.52, 4.00, 3.70, 3.72, 4.25, 3.58, 3.80,
3.77, 3.75, 2.50, 4.50, 4.10, 3.70, 3.80, 3.43, 4.00,
2.27, 4.40, 4.05, 4.25, 3.33, 2.00, 4.33, 2.93, 4.58,
1.90, 3.58, 3.73, 3.73, 1.82, 4.63, 3.50, 4.00, 3.67,
1.67, 4.60, 1.67, 4.00, 1.80, 4.42, 1.90, 4.63, 2.93,
3.50, 1.97, 4.28, 1.83, 4.13, 1.83, 4.65, 4.20, 3.93,
4.33, 1.83, 4.53, 2.03, 4.18, 4.43, 4.07, 4.13, 3.95,
4.10, 2.27, 4.58, 1.90, 4.50, 1.95, 4.83, 4.12
};
HistSample.CalculateOptimalBinWidth(x);
檢查直方圖功能。如果有任何數據元素不符合料倉邊界(第一個或最後一個料倉除外),則它們將在兩個連續料槽中計數。 代碼需要檢查(更低的< = data [j] & & data [j] < upper),並處理所有元素等於xMax的情況進入最後一個bin。
我會推薦二進制搜索,以加快班級間隔的分配。
public void Add(double element)
{
if (element < Bins.First().LeftBound || element > Bins.Last().RightBound)
return;
var min = 0;
var max = Bins.Length - 1;
var index = 0;
while (min <= max)
{
index = min + ((max - min)/2);
if (element >= Bins[index].LeftBound && element < Bins[index].RightBound)
break;
if (element < Bins[index].LeftBound)
max = index - 1;
else
min = index + 1;
}
Bins[index].Count++;
}
「垃圾箱」的類型是「HistogramItem」其定義如「Leftbound」,「RightBound」和「計數」屬性的項目的列表。
對nick_w回答的小更新。
如果您確實需要後面的垃圾箱。 Plus優化了直方圖功能中的雙重循環,並且除去了linspace功能。
/// <summary>
/// Calculate the optimal bins for the given data
/// </summary>
/// <param name="x">The data you have</param>
/// <param name="xMin">The minimum element</param>
/// <param name="optimalBinWidth">The width between each bin</param>
/// <returns>The bins</returns>
public static int[] CalculateOptimalBinWidth(List<double> x, out double xMin, out double optimalBinWidth)
{
var xMax = x.Max();
xMin = x.Min();
optimalBinWidth = 0;
const int MIN_BINS = 1;
const int MAX_BINS = 20;
int[] minKi = null;
var minOffset = double.MaxValue;
foreach (var n in Enumerable.Range(MIN_BINS, MAX_BINS - MIN_BINS).Select(v => v*5))
{
var d = (xMax - xMin)/n;
var ki = Histogram(x, n, xMin, d);
var ki2 = ki.Skip(1).Take(ki.Length - 2).ToArray();
var mean = ki2.Average();
var variance = ki2.Select(v => Math.Pow(v - mean, 2)).Sum()/n;
var offset = (2*mean - variance)/Math.Pow(d, 2);
if (offset < minOffset)
{
minKi = ki;
minOffset = offset;
optimalBinWidth = d;
}
}
return minKi;
}
private static int[] Histogram(List<double> data, int count, double xMin, double d)
{
var histogram = new int[count];
foreach (var t in data)
{
var bucket = (int) Math.Truncate((t - xMin)/d);
if (count == bucket) //fix xMax
bucket --;
histogram[bucket]++;
}
return histogram;
}
這看起來非常翔實:http://toyoizumilab.brain.riken.jp/hideaki/res/histogram.html 他們似乎有示例代碼在不同的語言。算法本身似乎是一個相對簡單的優化算法,所以它不能太難以移植到C#。 –