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如何在移動某個框架期間不使動畫變形?我有一些與動畫塊:如何不動畫轉換?
[UIView animateWithDuration:.2 animations:^{
self.center = [ViewController fitPointToNet:self.center];
[self.delegate repaint];
}];
和repaint調用paintInView方法。此方法繪製一些圖形(例如線)並旋轉它們。我想要動畫看起來像線移動到目標點 - 現在它移動和旋轉。
- (void)paintInView:(UIView*)view
{
//some drawing code
line.transform = CGAffineTransformMakeRotation(M_PI);
//some drawing code
}
任何人都可以幫忙嗎?
它沒有解決我的問題,因爲我想動畫「//一些繪圖代碼」。例如。 paintInView從(x,y)開始繪製垂直線(實際上繪製更復雜的圖形)並將其轉換爲水平線。 self.center = [ViewController fitPointToNet:self.center]命令將開始點從(x,y)更改爲(x2,y2)。所以我想動畫從(x,y)開始移動水平線到(x2,y2)。如果我把轉變爲完成我從(X,Y)到(x2,y2)和動畫移動垂直線 - 此舉結束後 - 線轉換成垂直瞬間。 – tch 2013-03-13 11:51:04
我不知道我的理解,但如果你想進行動畫繪製路徑和數字,那麼你應該看看CAShapeLayer。作爲一項規則,您不會在動畫方法中繪製。 – jrturton 2013-03-13 12:04:34
哦,太好了。我是新手所以 - 我試試這:) – tch 2013-03-13 12:18:04