2016-05-06 43 views
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我建立的Android基於CMake的項目,使用NDK r10e,x86_64的,工具鏈的名字是arm-linux-androideabi-clang3.5的Windows宏在鐺3.5,NDK r10e,CMake的

目前我變得很奇怪的錯誤,這表明一些Windows預處理器宏出來,如_WIN32,_WIN64,__MINGW32__

我的項目使用stlplus3,版本11年3月3日,特別filesystem

我用CMake的工具鏈的Android從https://github.com/taka-no-me/android-cmake(這個工具鏈在OpenCV的使用)

這裏是CMake的通話

的部分
set ANDROID_SDK=C:\Android\sdk 
set ANDROID_NDK=c:\Android\android-ndk-r10e 
set ANDROID_EXECUTABLE=%ANDROID_SDK%\tools\android.bat 
set CMAKE_PATH=C:\Program Files (x86)\CMake\bin 
set PATH=%PATH%;%CMAKE_PATH% 

cmake .. -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE="%~dp0\..\cmake\android.toolchain.cmake" -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release -DANDROID_NDK=%ANDROID_NDK%^ 
    -DANDROID_TOOLCHAIN_NAME=arm-linux-androideabi-clang3.5 -DANDROID_EXTRA_NDK_VERSIONS="-r10e"^ 
    -DANDROID_ABI="armeabi-v7a with NEON"^ 
    -G"Ninja" 

這裏是編譯器的輸出:

[29/186] Building CXX object modules/3rdparty/stlplus3/CMakeFiles/stlplus3.dir/portability_fixes.cpp.o 
FAILED: C:\Android\android-ndk-r10e\toolchains\llvm-3.5\prebuilt\windows-x86_64\bin\clang++.exe -DANDROID -D_CRT_SECURE_NO_WARNINGS -D__STDC_LIMIT_MACROS 
-isystem C:/Android/android-ndk-r10e/platforms/android-8/arch-arm/usr/include -isystem C:/Android/android-ndk-r10e/sources/cxx-stl/gnu-libstdc++/4.8/include -isystem C:/Android/android-ndk-r10e/sources/cxx-stl/gnu-libstdc++/4.8/libs/armeabi-v7a/include -isystem C:/Android/android-ndk-r10e/sources/cxx-stl/gnu-libstdc++/4.8/include/backward 
-IC:/opencv/android-clang/sdk/native/jni/include/opencv -IC:/opencv/android-clang/sdk/native/jni/include -I../modules/common 
-fPIC -fPIE -flax-vector-conversions -Ofast -MMD -MT 
modules/3rdparty/stlplus3/CMakeFiles/stlplus3.dir/portability_fixes.cpp.o -MF 
modules/3rdparty/stlplus3/CMakeFiles/stlplus3.dir/portability_fixes.cpp.o.d -o modules/3rdparty/stlplus3/CMakeFiles/stlplus3.dir/portability_fixes.cpp.o 
-c ../modules/3rdparty/stlplus3/portability_fixes.cpp 
../modules/3rdparty/stlplus3/portability_fixes.cpp:12:10: fatal error: 'windows.h' file not found 
#include "windows.h" 

這裏是portability_fixes.hpp

#if defined(_WIN32) || defined(_WIN64) || defined(_WIN32_WCE) 
#define MSWINDOWS 
#endif 

各自的代碼下面是從portability_fixes.cpp

#include "portability_fixes.hpp" 

#ifdef MSWINDOWS 
#include "windows.h" 
#endif 

各自的代碼,我也嘗試添加代碼就像個以下

#if defined(_WIN32) && defined(ANDROID) 
#error win32 
#endif 

#if defined(_WIN64) && defined(ANDROID) 
#error win64 
#endif 

#if defined(_WIN32_WCE) && defined(ANDROID) 
#error win32_wce 
#endif 

而且已經有兩個錯誤消息,「win32」和「win64」。

我也試着解決這些宏,加入... && !defined(ANDROID)。但後來我在文件mm_malloc.h

研究它的代碼有大約未定義符號__mingw_aligned_malloc一個類似器錯誤,我發現以下幾點:

static __inline__ void *__attribute__((__always_inline__, __nodebug__, 
            __malloc__)) 
_mm_malloc(size_t __size, size_t __align) 
    .... 
    void *__mallocedMemory; 
#if defined(__MINGW32__) 
    __mallocedMemory = __mingw_aligned_malloc(__size, __align); 
#elif defined(_WIN32) 
    __mallocedMemory = _aligned_malloc(__size, __align); 
#elif defined(__ANDROID__) 
    __mallocedMemory = memalign(__align, __size); 
#else 
    .... 

因此,它看起來像我做錯了什麼,但不明白是什麼。

由於與其他項目的兼容性問題,切換編譯器不是一個選項。

那麼如何讓編譯器取消定義這些宏呢?

另外,OpenCV使用相同的選項可以很好地構建。

更新:我已經下載了x86版本的NDK r10e,它已經編譯好了我的代碼。

回答

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看起來像NDK r10e的64位版本中的錯誤。

我已經下載了x86版本的NDK r10e,它已經編譯好了我的代碼。