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我正在爲android.do創建一個2d遊戲,我想要處理Android上的物理按鈕,但是如果我將從另一個類中處理這些按鈕,而不是從Activity處理,我必須做什麼。因爲我正在使用我在我的遊戲中基於opengl的自己的屏幕類,我想處理來自不同屏幕的菜單按鈕。在Android上處理物理按鈕
我正在爲android.do創建一個2d遊戲,我想要處理Android上的物理按鈕,但是如果我將從另一個類中處理這些按鈕,而不是從Activity處理,我必須做什麼。因爲我正在使用我在我的遊戲中基於opengl的自己的屏幕類,我想處理來自不同屏幕的菜單按鈕。在Android上處理物理按鈕
您可以使用TabActivity在兩個不同的活動之間切換。
'TabActivity'已棄用。鼓勵使用Android支持包實現「Activity」中的選項卡。 –
TabActivity是我的情況的吝嗇。我問我如何能從一個子類達到這個功能。 – droidmachine
你不能在另一個活動中處理菜單事件。也許你可以使用浮動(上下文菜單)的opengl,即使它需要全屏。 – user1382302