我正在嘗試使用netty編寫一個簡單的客戶端服務器應用程序。 我跟着this教程,特別是時間服務器模型以及POJO模型。我的問題在於ByteToMessageDecoder:它運行的次數超過它的意義,這意味着當它讀取一個空的ByteBuf而不是停止時,它會再次讀取一段時間,並且由於某種原因,我無法理解,它會發現先前的消息,送!我確信客戶端只發送一次該消息!Netty ByteToMessageDecoder運行的次數多於
所以這個想法是:一個簡單的客戶端服務器模型,其中客戶端發送帶有「hello world」消息的「DataPacket」並且服務器用「ACK」響應「DataPacket」。我正在使用DataPacket類型,因爲將來我想要傳遞更多的東西,添加一個頭文件並構建一些更復雜的內容...但對於初學者,我需要看看我在這一個中做了什麼錯誤...
正如你可以看到服務器正常啓動,我的客戶(收發器)發送消息,編碼器激活,並從DataPacket其轉換爲ByteBuf,該消息被髮送和接收服務器,解碼器從服務器激活並將其從ByteBuf轉換爲DataPacket,然後服務器相應地處理它...它應該發送ACK並向後重複,但這是事情出錯了,我不明白爲什麼。
我已經讀到這裏一些帖子,並且已經嘗試了LengthFieldBasedFrameDecoder,它沒有工作,我也想看看什麼是錯的這一個,如果可能的,而不是用別的...
代碼:
編碼器和解碼器類:
package org.client_server;
import java.util.List;
import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.handler.codec.ByteToMessageDecoder;
import io.netty.handler.codec.MessageToByteEncoder;
import io.netty.util.CharsetUtil;
public class EncoderDecoder {
public static class NettyEncoder extends MessageToByteEncoder<DataPacket> {
@Override
protected void encode(ChannelHandlerContext ctx, DataPacket msg, ByteBuf out)
throws Exception {
System.out.println("Encode: "+msg.getData());
out.writeBytes(msg.convertData());
}
}
public static class NettyDecoder extends ByteToMessageDecoder{
@Override
protected void decode(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf in,
List<Object> out) throws Exception {
if((in.readableBytes() < 4)) {
return;
}
String msg = in.toString(CharsetUtil.UTF_8);
System.out.println("Decode:"+msg);
out.add(new DataPacket(msg));
}
}
}
服務器處理器:
class DataAvroHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg)
throws Exception {
try {
DataPacket in = (DataPacket)msg;
System.out.println("[Server]: Message received..."+in.getData());
}finally {
ReferenceCountUtil.release(msg);
//ctx.close();
}
}
@Override
public void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx)
throws Exception {
System.out.println("[Server]: Read Complete...");
DataPacket pkt = new DataPacket("ACK!");
//pkt.setData(Unpooled.copiedBuffer("ACK", CharsetUtil.UTF_8));
ctx.writeAndFlush(pkt);
}
@Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause)
throws Exception {
serverLog.warning("[Server]: Error..." + cause.toString());
ctx.close();
}
客戶端處理程序:
class DataAvroHandlerCl extends ChannelInboundHandlerAdapter {
@Override
public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
System.out.println("[Transceiver]: Channel Active!!!");
DataPacket pkt = new DataPacket("Hello World!");
ChannelFuture f = ctx.writeAndFlush(pkt);
//f.addListener(ChannelFutureListener.CLOSE);
}
@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) {
try {
DataPacket in = (DataPacket)msg;
System.out.println("[Transceiver]: Message received..."+in.getData());
}finally {
ReferenceCountUtil.release(msg);
//ctx.close();
}
}
@Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) {
transLog.warning("[Transceiver] : Error..." + cause.getMessage());
ctx.close();
}
}
服務器和客戶端的管道:
ch.pipeline().addLast("Decoder", new EncoderDecoder.NettyDecoder());
ch.pipeline().addLast("Encoder", new EncoderDecoder.NettyEncoder());
ch.pipeline().addLast("DataAvroHandler", new DataAvroHandler());
謝謝!它完美的工作!對於記錄,因爲toString()應該避免什麼是一個很好的方法來轉換字符串? – Saraki
你可以使用netty自己的StringDecoder(http://netty.io/4.0/api/io/netty/handler/codec/string/StringDecoder.html)。但看着實現,我發現它使用了'toString()'本身,所以在這裏看起來這很合適!通常'toString()'方法用於文本輸出,而不是真正的高性能,我推廣得太早 - 我道歉。 – DevCybran