我有一個關於Minizinc的語法的簡單問題。我的.dzn文件輸入包含一組2門維陣列(約高達30陣列),聲明如下:Minizinc,如何創建地圖或字典數據結構
rates_index_0 = array2d(1..3, 1..501, [ 15, 20, 23, ....
rates_index_12 = array2d(1..3, 1..501, [ 21, 24, 27, ....
...
注:索引號中都有間隙(例如,12 - > 20)
在我的模型中,我需要根據變量的值使用這些數組中的一個。在通用編程語言中,我會使用映射或字典數據結構來解決它。但在Minizinc我以下列方式硬編碼的:
function var int: get_rate(int: index, var int: load, int: dc_size) =
if index == 0 then
rates_index_0[dc_size, load]
else if index == 12 then
rates_index_12[dc_size, load]
else if index == 16 then
rates_index_16[dc_size, load]
else if index == 20 then
rates_index_20[dc_size, load]
else
assert(false, "unknown index", 0)
endif endif endif endif;
這段代碼的一個明顯的問題是,我需要每個更改輸入時間來改變模式。有沒有更好的方式如何以通用的方式編碼?
謝謝!
好的,我明白了,請您澄清一下關於編譯時間和內存使用情況的聲明。 array3d(0..60,1..3,1..501)比60 array2d(1..3,1..501)需要更多的計算/內存資源嗎? 我明白你的解決方案,基本上我只是將我的array2ds合併到一個3d中,然後映射索引。唯一的缺點是數據對於人類來說更難以理解。但是現在我不需要改變模型。謝謝! – kirbo
我想你明白了!關於內存消耗:60二維數組在編譯期間不會佔用比組合的三維數組更多的內存。但是,如果您不想執行轉換步驟並選擇在3d數組中添加不在2d數組之間的額外(空)數組,則可能會有大的內存開銷。 – Dekker
明白了,謝謝! – kirbo