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我需要開發一個實時應用程序......只是想知道通過websockets推送圖像是不是個好主意?只有我能想到的優點是它會減少HTTP請求的數量,但是如果我將不得不對它進行編碼然後發送它,這意味着更多的數據傳輸,將會減少HTTP請求的數量。通過websocket推送圖像是不是個好主意?
有人可以列出優點和缺點嗎?
我需要開發一個實時應用程序......只是想知道通過websockets推送圖像是不是個好主意?只有我能想到的優點是它會減少HTTP請求的數量,但是如果我將不得不對它進行編碼然後發送它,這意味着更多的數據傳輸,將會減少HTTP請求的數量。通過websocket推送圖像是不是個好主意?
有人可以列出優點和缺點嗎?
優點:
缺點:
img
,這隻能通過data:
-方案或canvas
(至少這些是我能想象的唯一方式)實現,這不是很靈活(不受所有瀏覽器支持,長度限制)另行通知,有中沒有優勢在於更低的HTTP連接,必須成立,由於HTTP允許保持連接活着(見http://www.w3.org/Protocols/HTTP/1.1/draft-ietf-http-v11-spec-01.html瞭解詳細信息)。這樣瀏覽器可以使用保持活動狀態,如果它支持它並且不使用它,如果它不支持。
感謝您指出所有要點。我看到的主要觀點是瀏覽器緩存,但如何使用本地存儲而不是緩存? –
本地存儲是什麼意思?在用戶的硬盤上?數據很大嗎?許多大型網站使用許多小圖像的技巧:它們將所有圖像傳送到單個圖像文件中,並通過css選擇顯示的部分,這可能是一個選項嗎? – urzeit
用戶硬盤上有本地存儲。但是我無法使用大圖片,因爲用戶可以搜索和過濾很多圖片。我正在考慮通過網絡套接字發送圖像並將它們存儲在本地存儲中..你說什麼? –