假設在Visual C++ 2010這樣的場景:重寫非虛方法
#include <iostream>
#include <conio.h>
using namespace std;
class Base
{
public:
int b;
void Display()
{
cout<<"Base: Non-virtual display."<<endl;
};
virtual void vDisplay()
{
cout<<"Base: Virtual display."<<endl;
};
};
class Derived : public Base
{
public:
int d;
void Display()
{
cout<<"Derived: Non-virtual display."<<endl;
};
virtual void vDisplay()
{
cout<<"Derived: Virtual display."<<endl;
};
};
int main()
{
Base ba;
Derived de;
ba.Display();
ba.vDisplay();
de.Display();
de.vDisplay();
_getch();
return 0;
};
從理論上說,這個小應用程序的輸出應該是:
- 基地:非虛擬顯示。
- 基礎:虛擬顯示器。
- 基礎:非虛擬顯示器。
- 派生:虛擬顯示。
因爲基類的Display方法不是虛方法,所以Derived類不應該能夠覆蓋它。對?
的問題是,當我運行的應用程序,它打印此:
- 基地:非虛擬顯示。
- 基礎:虛擬顯示器。
- 派生:非虛擬顯示。
- 派生:虛擬顯示。
所以要麼我不明白虛擬方法的概念,或者在Visual C++中發生了一些奇怪的事情。
有人可以幫我解釋一下嗎?
你絕對有__Base:非虛擬顯示器.__當你改變你的行到'de.Base :: Display()'時。 –