所以我嘗試了boost :: asio並測試了阻塞回聲示例。他們似乎並沒有完全封鎖它似乎。至少不像我預期的那樣。關於boost :: asio套接字和阻塞
是否有可能擺脫任何形式的緩衝或什麼是您可以擁有的最小緩衝區大小?它看起來像10000字節太小。
以下代碼在塊寫入之前會經過2次寫入。如果我將boost :: asio :: transfer_exactly(10000)參數添加到寫入,它仍然是2. boost :: asio :: transfer_exactly(5000)讓我寫入5個寫入。
那麼這個網絡/ io/asio的東西是如何工作的?就像我只想發送一個字節並等待它到達另一端,而沒有任何額外的通信。
服務器:
boost::asio::io_service io_service;
tcp::acceptor a(io_service, tcp::endpoint(tcp::v4(), 12346));
tcp::socket sock(io_service);
a.accept(sock);
sock.non_blocking(false);
boost::asio::socket_base::send_buffer_size option(10000);
sock.set_option(option);
while(true) {
char data[10000];
boost::asio::socket_base::bytes_readable bytes_readable_cmd(true);
sock.io_control(bytes_readable_cmd);
std::size_t bytes_readable = bytes_readable_cmd.get();
if(bytes_readable) {
/**/
}
boost::asio::write(sock, boost::asio::buffer(data, 10000));
printf("#\n");Sleep(10);
}
客戶:
boost::asio::io_service io_service;
tcp::resolver resolver(io_service);
tcp::resolver::query query(tcp::v4(), "localhost", "12346");
tcp::resolver::iterator iterator = resolver.resolve(query);
tcp::socket sock(io_service);
boost::asio::connect(sock, iterator);
sock.non_blocking(false);
爲什麼要發送數據並等待直到它在另一側收到? –
假設我不在乎接收器程序是否真的獲得了數據並處理了它。我只想要TCP協議爲我提供的。所以我期待asio的'發送'/'寫'塊,直到接收器被稱爲'recv'。沒關係,如果asio在場景後面處理不同的話。我只是好奇。 – Ivarpoiss