我必須將我的pong遊戲從鍵盤使用轉換爲基於觸摸的機制。然而,我完全想要弄清楚Unity的觸摸機制。我已經通過互聯網進行搜索,每個人都以某種方式不斷解決這個問題,但仍然以失敗告終。從我收集到的一切來看,我認爲應該起作用。這是我的更新方法,所以它經常檢查這個。Touch在Unity中無法識別
Touch t;
void Update() {
if (Input.touchCount > 0) {
print("touch seen");
t = Input.GetTouch(0);
}
}
無論我觸摸屏幕多少次,if語句條件都不會被滿足。我正在使用具有觸摸屏的聯想筆記本電腦,也許它正在閱讀我的觸摸點擊?我似乎無法弄清楚。如果我拿走if語句,我會得到一個ArrayIndexOutOfBounds異常。任何幫助非常感謝!
更新它註冊爲鼠標點擊,我不能只是允許這個,因爲我需要多個觸摸輸入。
給鼠標輸入版本快速嘗試應該回答你關於這個問題。 (我認爲電腦觸摸屏實際上將它當作鼠標點擊來處理。) –
它確實註冊爲點擊,但是我該如何調試該程序? @GunnarB。 – Luke