我爲我的C++編程使用Xcode 4。我想添加一個框架,特別是一個OpenGL框架,而且我還不太習慣於現在的情況。它在幫助文檔中說我應該選擇目標,並從那裏我得到夏季窗格,我可以添加鏈接的框架/庫。當我這樣做時,夏季窗格不顯示。它在我的目標是可可應用程序時顯示出來,但是由於我使用C++進行編程,因此我選擇了命令行工具,然後從那裏選擇語言。那麼,我該如何將OpenGL框架添加到我的目標?在Xcode 4中添加OpenGL框架
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A
回答
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「構建階段」下,也許去(而不是「摘要」),然後點擊「鏈接二進制與圖書館」,並添加按鈕,然後搜索OpenGL.framework 我不是100%肯定,即時通訊新本太:)
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在你的項目中,創建一組「框架」(不是真的有必要,但保持組織的事情)
隨着搜索轉到:/Developer/SDKs/MacOSX10.6.sdk/System/Library/Frameworks
找到OpenGL.framework文件夾 拖放文件夾拖放到XCode項目(框架組) 不要複製文件(!)
大概要複製「GLUT.framework」爲好。
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最簡單的方法就是去你的項目設置,並在Linking -> Other Linking Flags
地址:
-framework OpenGL
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摘要選項卡並不總是顯示爲它的更多的是「可可方便」的。在「構建階段」選項卡下的「鏈接...」構建階段是您查看的地方,因爲「摘要」選項卡的鏈接庫組實際上是同一件事。 – 2011-03-23 13:44:23