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我在想這樣的遊戲開發: http://www.newgrounds.com/portal/view/429799 你有什麼想法 - 我可以通過哪種遊戲引擎開發這種類型的遊戲?我不確定我是否必須使用任何3D物理引擎? 我認爲JiglibFlash可能很有用,但我不確定。Flash遊戲引擎選擇了一款真棒遊戲
我在想這樣的遊戲開發: http://www.newgrounds.com/portal/view/429799 你有什麼想法 - 我可以通過哪種遊戲引擎開發這種類型的遊戲?我不確定我是否必須使用任何3D物理引擎? 我認爲JiglibFlash可能很有用,但我不確定。Flash遊戲引擎選擇了一款真棒遊戲
碰撞模型都是2D的。圖形是3D。你可以使用box2D來處理碰撞。或坦率地說,一個非常簡單的圓線碰撞系統。您點擊的每個點都是基於距離推開球的力量。
以下是對圓線碰撞的解釋。 http://plasticsturgeon.com/2011/03/actionscript-collision-detection-2-circle-line-collision-detection/
至於繪圖,不知道如何實現。它是一個很好的效果。