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我有一個YUV:420(又名NV12)幀數據,我怎樣才能讓OpenGL識別glTexImage2D()渲染的格式。如何讓OpenGL在可可中顯示NV12紋理
我意識到我可能必須執行色彩空間轉換,但是有沒有一種方法可以告訴openGl命令圖形硬件執行色彩空間轉換?
我有一個YUV:420(又名NV12)幀數據,我怎樣才能讓OpenGL識別glTexImage2D()渲染的格式。如何讓OpenGL在可可中顯示NV12紋理
我意識到我可能必須執行色彩空間轉換,但是有沒有一種方法可以告訴openGl命令圖形硬件執行色彩空間轉換?
我最近證實,OpenGL不支持NV12格式。我必須通過硬件加速將數據轉換爲RGB。
什麼是您的OpenGL硬件目標? – Stringer