如所見here.我一直在畫布中的亞像素精度的幾個問題。現在我有更多。我試圖渲染硬邊等長方塊,如我提供的鏈接中的圖片所示。嘗試稍後處理渲染圖像中的像素數據並提取當前顏色。HTML5帆布避免任何子像素渲染
因爲有我收到不屬於原始圖像中實際存在顏色的子像素問題IM,但!無論我在哪裏開始繪製圖像中看到的線條(無論是從[1,1]到[10,10]還是從[1.5,1.5]到[10.5,10.5]),這只是一個例如)我總是得到這些子像素的顏色,這是破壞我的結果!
有誰知道我可以如何避免這種情況或建議正確的方法,我應該畫一個僞等距線(僞像素藝術等角)因此,我有很好的硬邊我的形狀,我不毀了渲染的圖像與任何種類的子像素垃圾。
考慮爲「抗鋸齒」添加標籤? – maerics
請參閱:http://stackoverflow.com/questions/195262/can-i-turn-off-antialiasing-on-an-html-canvas-element – mwolfetech