你可能已經厭倦了這個問題。可以告訴我,如果我可以在C#中使用最新的OpenGL?
但請給我你的時間。
我的意思是,我要使用OpenGL,但我對此毫不知情。
你能告訴我,如果我在C#中使用OpenGL沒有問題嗎?
當我搜索OpenGl時,我得到了TaoFramework。
我想,這不會再更新了,cuz Taoframwork.com目前正在銷售。
- 我可以在C#中使用最新的OpenGL嗎?
- 如果將C#與OpenGL的C++進行比較,C++是否優於C#?
感謝您閱讀這一點,並回答:)
你可能已經厭倦了這個問題。可以告訴我,如果我可以在C#中使用最新的OpenGL?
但請給我你的時間。
我的意思是,我要使用OpenGL,但我對此毫不知情。
你能告訴我,如果我在C#中使用OpenGL沒有問題嗎?
當我搜索OpenGl時,我得到了TaoFramework。
我想,這不會再更新了,cuz Taoframwork.com目前正在銷售。
感謝您閱讀這一點,並回答:)
我會建議OpenTK超過濤,因爲它遠遠更新,採用從OpenGL的規範文件生成綁定的系統。它還處理所有通過GameWindow
和GLControl
創建的上下文/窗口,但仍然提供了創建自己的上下文和窗口的能力。
它還提供數學類(OpenGL綁定具有方法重載),OpenAL綁定和OpenCL綁定。它也可以與Linux和OSX上的Mono自動交叉平臺,只要您將.dll.config
文件包含在dll文件中即可。
哇真的嗎?好的,我會尋找那個。謝謝!!!! – 2012-01-28 16:12:09
請參閱http://stackoverflow.com/questions/1981547/visual-c-versus-visual-c-sharp-which-is-the-best-to-learn和http://stackoverflow.com/questions/536065/using-opengl-with-c :) – vines 2012-01-28 02:40:58