2016-10-04 157 views
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我用LZMA數據壓縮的基礎上NSData+Compression.swift的擴展,它的工作完全正常,直到iOS的10和自動轉換到斯威夫特3.自動轉換後的類看起來是這樣的:數據壓縮3

import Compression 

extension Data { 
static func compress(_ data: Data) -> Data { 

    let sourceBuffer = (data as NSData).bytes.bindMemory(to: UInt8.self, capacity: data.count) 
    let sourceBufferSize = data.count 

    let destinationBuffer = UnsafeMutablePointer<UInt8>.allocate(capacity: sourceBufferSize) 
    let destinationBufferSize = sourceBufferSize 

    let status = compression_encode_buffer(destinationBuffer, destinationBufferSize, sourceBuffer, sourceBufferSize, nil, COMPRESSION_LZMA) 

    if status == 0 { 
     print("Error with status: \(status)") 
    } 
    print("Original size: \(sourceBufferSize) | Compressed size: \(status)") 
    return Data(bytesNoCopy: UnsafeMutablePointer<UInt8>(destinationBuffer), count: status, deallocator: .free) 
} 
} 

現在該方法的輸出總是爲空,壓縮大小爲0.你能幫我找出這個代碼有什麼問題嗎?

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可能目標緩衝區太小。壓縮方法總是可以產生比輸入更多的輸出。 –

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你可能想看看這個數據類型的[this](https://github.com/mw99/DataCompression/)Swift 3 LibCompression包裝器。它使用流功能,因此您不必擔心緩衝區大小。 – LimeRed

回答

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由於Martin R提出的問題是目標緩衝區太小。

而不是使用data.count我現在使用(data as NSData).length這導致與Swift 2的NSData相同的大小。另外,我將目標緩衝區大小增加了2倍 - 只是爲了確保它始終能夠工作。

謝謝你的快速回答!