我需要爲C#插件添加Unity引用(以及更多)。研究這個問題,人們寫信到「項目 - >編輯參考」或右鍵單擊目錄中的「參考」項目。但是,「編輯參考」選項卡呈灰色顯示,如果它存在的話。此外,沒有「參考」項目或文件夾。我該怎麼辦?如何編輯MonoDevelop中的引用?
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A
回答
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在Solution
左邊欄上的遊戲名稱下面,應該有一個子標題,表示Assembly-CSharp
。選擇它,然後嘗試再次選擇Project -> Edit References
。
編輯2共享項目不能添加引用,如in the documentation所述。正如下面的人所說,最好的方式不是使用共享項目,而是使用庫項目。
2
在屏幕截圖中已經創建了共享項目。這個項目基本上是一組文件,並沒有引用的概念。共享項目旨在被一個或多個其他項目引用,並允許通過這些項目共享多個文件的簡單方法,而無需使用文件鏈接。
對於Unity插件,我希望您需要創建一個C#庫項目,該項目可在Other - .NET - Library下使用。
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謝謝!我創建了一個共享項目,因爲我使用的教程沒有提到我應該使用哪一個。 – heptagon
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左邊欄上的唯一節點是解決方案,項目和一個類。 – heptagon
@heptagon我編輯了答案 - 只需選擇項目節點。 –
如果我選擇了項目節點,則「項目」選項卡中沒有「編輯參考」按鈕。如果我選擇解決方案節點或類節點,則「編輯引用」按鈕將變灰。 – heptagon