您可以使用emscripten生成相當簡單的代碼輸出。
考慮以下瑣碎文件adder.c
:
int adder (int a, int b) {
return a + b;
}
編譯它像這樣(需要一個相當新的emscripten):
emcc -O2 -s WASM=1 -s SIDE_MODULE=1 -o adder.wasm
要看到它產生的東西,用它拆開來一夥的文本形式binaryen的wasm-dis
(您也可以使用來自wabt的wasm2wast):
wasm-dis adder.wasm -o adder.wast
反彙編源應該是這個樣子:
(module
(type $0 (func (param i32 i32) (result i32)))
(type $1 (func))
(import "env" "memoryBase" (global $import$0 i32))
(import "env" "memory" (memory $0 256))
(import "env" "table" (table 0 anyfunc))
(import "env" "tableBase" (global $import$3 i32))
(global $global$0 (mut i32) (i32.const 0))
(global $global$1 (mut i32) (i32.const 0))
(export "__post_instantiate" (func $2))
(export "runPostSets" (func $1))
(export "_adder" (func $0))
(func $0 (type $0) (param $var$0 i32) (param $var$1 i32) (result i32)
(i32.add
(get_local $var$1)
(get_local $var$0)
)
)
(func $1 (type $1)
(nop)
)
(func $2 (type $1)
(block $label$0
(set_global $global$0
(get_global $import$0)
)
(set_global $global$1
(i32.add
(get_global $global$0)
(i32.const 5242880)
)
)
(call $1)
)
)
;; custom section "dylink", size 5
)
然後,您可以在節點(V8.x中或更高版本)運行該是這樣的:
const WA = WebAssembly,
env = {memoryBase: 0,
tableBase: 0,
memory: new WA.Memory({initial: 256}),
table: new WA.Table({initial: 0, element: 'anyfunc'})},
code = new Uint8Array(require('fs').readFileSync('adder.wasm'))
WA.compile(code).then(m => {
return new WA.Instance(m, {env: env})
}).then(i => {
console.log(i.exports._adder(7, 8))
})
注意,如果你想支持代碼使用堆棧和/或堆內存的事情變得更加複雜。即在調用任何其他導出之前,至少需要設置memoryBase並從主機環境中調用__post_instantiate
。
如果您想在沒有JavaScript環境的情況下解釋WebAssembly代碼,您可以使用wac/wace(完全公開:我創建此項目)來運行它。請注意,wace
假定您定義了「_main」或「main」函數。
與答案可能相關的問題 - https://stackoverflow.com/questions/45146099/how-do-i-compile-ac-file-to -webassembly –