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我正在繪製一個實體,它使用從數據庫提供的位置數據。Cesium:動態改變實體位置
我目前使用
viewer.entities.removeAll();
刪除我每次從數據庫中獲取結果的時間所有的實體。
由於實體目前是3D模型,因此導致瀏覽器中漫長而繁重的過程。
是否有更好的數據更新方式,例如實體數組。或者一種方法來緩存我可以改變數據的實體。
最終的結果是這樣我就可以改變在飛行中的位置,然後在顯示器上看到的實體更新
我使用
viewer.entities.add({
name : name,
position : position,
orientation : orientation,
model : {
uri : url,
minimumPixelSize : 50
}
});
添加實體
太棒了,問題是,我似乎無法找到我在渲染模型後創建的實際實體。 – Beshman88
你可以發佈創建實體的代碼嗎?如果您調用'viewer.entities.add',它應該返回對新創建的實體的引用。你也可以給實體一個唯一的ID來查找它。 – emackey
請參閱更新後的問題 – Beshman88