0
我基本上試圖創建一個樹形圖。我創建了第一級,我想把它放到一個數組中,這樣下一級就可以從前一級/數組中獲得屬性。以前的陣列MC的位置
但現在看來我不能用自己獨特的「名稱」將圓圈推到circlesNewArray中。這裏有什麼問題?
我仍然不確定如果我構建我的動態intance/data/mc與最大2分離的代碼的方式是正確與否,因爲我認爲它涉及2到3數組,以保持它在同一級別當數據加載時,在進行分級時再次重新組合。
如果您有任何更好的想法,它將不勝感激。感謝名單!
私有函數dataLevel():無效{
rootLevel=new Array();
rootLevel.push(20,200);
newArray=new Array();
var no1:Number=1;
var no2:Number=2;
if (rootLevel is Array==true) {
createBranch(rootLevel);
for (var j:Number=0; j<rootLevel.length; j++) {
newArray[j]=new Array();
newArray[j].push(j);
createBranch(newArray[j]);
}
}
}
//-------------------------------------------------------------------
private function createBranch(runningObj:Object):void {
circlesNewArray = new Array();
var i2=i-1;
for (var i:Number=0; i<runningObj.length; i++) {
circles = new MovieClip();
var empty=null;
circles.graphics.beginFill(0xFF2222);
circles.graphics.drawCircle(empty,empty,10);
circles.graphics.endFill();
//Passing 2 cirls in an Array
circlesNewArray[i]=new Array();
circles.name="circles"+i;
circlesNewArray[i].push(circles[i]);
if (runningObj==rootLevel) {
circles.x=trunks.x - (Math.floor(Math.random()*100)-50);
circles.y=trunks.y - (Math.floor(Math.random()*100));
} else if (runningObj!=rootLevel) {
circles.x=circlesNewArray[i2]-(Math.floor(Math.random()*100)-50);
circles.y=circlesNewArray[i2]-(Math.floor(Math.random()*100));
}
//trace(circles.x, circles.y);
circles.buttonMode=true;
circles.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clickTarget);
addChild(circles);
}
}
基本上我想跟蹤什麼是circlesNewArray [i2] .x的位置,然後放置在circleNewArray [i2]周圍的隨機位置。 – Hwang 2009-10-12 08:58:50