由於我買不起一臺Mac,所以我瞭解到,Guest虛擬機上VMware Workstation 10支持的最大OpenGL版本是2.1。是的,我的計劃是從Ubuntu主機虛擬化Mac OS。在iOS 8上開發所需的最低OpenGL版本是什麼?
說實話,我不想使用任何Hackintosh,因爲這意味着很多耗時的重新配置,同時我的長期持續的筆記本電腦的能力與優化/大黃蜂的損失。
問題是,我還沒有找到任何有關iOS 8的數據,或任何關於VMWare Workstation中支持較高OpenGL版本的消息。此外,自7.5開始,OpenGL 2.1在Workstation上受支持,因此這些信息應該非常過時。儘管如此,任何關於以前的IOS模擬器(7,6,5和4)OpenGL(在OS X級別)要求的信息也非常受歡迎(它們是我的備份解決方案),對於VMware Workstation客戶端的最大限度也是如此支持openGL版本。
我已經簽了「類似」後,卻發現沒有什麼是最新的,太:What is minimum hardware and software requirements for Iphone native apps development?
您是在問iOS使用的OpenGL ES版本還是OS X支持的OpenGL版本? – 2014-10-31 22:17:59
我在問爲了正確運行iOS 8模擬器,OS X必須支持的OpenGL版本。 – 2014-10-31 22:41:13
說實話,這不是OS X的工作原理。它不像Windows或Linux,平臺支持的版本是由事後安裝的某些硬件(或軟件)驅動器支配的。在OS X上,您支持的OpenGL版本在發佈操作系統時被Apple設置爲一成不變,因爲他們編寫了唯一的OpenGL實現(一個令人驚訝的高效且功能全面的軟件實現,以及針對Intel,AMD和NV GPU)。我會建議尋找[這裏](https://developer.apple.com/opengl/capabilities/)。 – 2014-10-31 23:02:13