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我注意到,當我減少窗口大小,WM_ERASEBKGND
消息正在發送,任何人都可以解釋爲什麼這個消息正在發送在這種情況下,我的意思是我明白,當我增加一個窗口大小,我應該抹去背景新顯示的區域,但爲什麼當我減小窗口大小時需要擦除背景?爲什麼在減小窗口大小時發送WM_ERASEBKGND消息?
這是示出了該行爲的屏幕截圖(I設置間諜++僅顯示WM_ERASEBKGND
消息):
這是我用於創建窗口的代碼:
#include <Windows.h>
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch(message)
{
case WM_CLOSE:
DestroyWindow(hWnd);
break;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
break;
default:
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
return 0;
}
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
WNDCLASSEX wc;
wc.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
wc.style = 0;
wc.lpfnWndProc = WndProc;
wc.cbClsExtra = 0;
wc.cbWndExtra = 0;
wc.hInstance = hInstance;
wc.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
wc.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
wc.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_BTNFACE+1);
wc.lpszMenuName = NULL;
wc.lpszClassName = "WinClass";
wc.hIconSm = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
RegisterClassEx(&wc);
HWND hWnd = CreateWindowEx(0, "WinClass", "My Window", WS_OVERLAPPEDWINDOW, 400, 400, 400, 400, NULL, NULL, hInstance, NULL);
ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
UpdateWindow(hWnd);
MSG msg;
while(GetMessage(&msg, NULL, 0, 0) > 0)
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
return msg.wParam;
}
編輯:
我忘了提及一個重要的細節:當我減小窗口大小時,只有WM_ERASEBKGND
消息發送沒有WM_PAINT
消息。
這並不是說您需要清除背景,更重要的是可能需要重新繪製整個內容。 –
您通常會使用CS_VREDRAW | CS_HREDRAW類風格和獲取消息不會感到驚訝。但你不這樣做,那麼這幅畫就會有微妙的不同。爲WM_ERASEBKGND編寫自己的消息處理程序並調用GetClipBox()。你會看到不同之處。 –