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我目前正在C#中實現一個應用程序(類似於神經網絡),我可以添加神經元並使用多個事件(鼠標,鍵盤,觸摸,跳躍運動......)將它們關聯起來。無論如何,我正在修改代碼中的一些內容,使它更清晰,更通用,因爲它從一開始就應該是這樣。看不到鼠標事件
我在這裏的問題是關於事件。我知道它是如何工作的,並且我設法爲鼠標或觸摸事件構建了一個監聽器。我的應用程序可以被看作是:
- 一個Canvas(窗口)
- 一個VisualBox
我VisualBox是多個屬性更好的網格。它包含一個本身包含一個自定義Shape的Viewbox。因此,要恢復我
- 帆布
- VisualBox
- Viewbox控件
- 形狀
由於我VisualBox是一個網格,我可以將事件附加到它,即使我已經做到了,我的事件唯一指向的是我的形狀。基本上我的發件人總是類型形狀。
有沒有人知道我該怎麼做/指定將我的VisualBox視爲指向的對象而無需瀏覽Shape父項?
我使用了我的形狀的IsEnabled屬性。我把它寫成「假」,然後我可以看到我的網格上的事件。可以做還是應該避免這種情況?我寧願避免將我的事件映射到許多目標相同對象的對象(Grid + Shape)上。 – baptiste
使用屬性決定是否觸發事件沒有問題。如果我們可以看到對象層次結構,並且該對象觸發事件,那麼幫助您會更容易 –