爲什麼Xcode在這個C++頭文件中堅持「未知類型名稱」命名空間「?xcode中的未知類型名稱命名空間(Awesomium)
Bascially我試圖用「Awesomium」 http://awesomium.com/ SDK在我的Mac應用程序,我不斷收到他們的夏理文件
#ifndef __KEYBOARDCODES_H__
#define __KEYBOARDCODES_H__
namespace Awesomium {
任何想法
「未知類型名稱「命名空間」?
爲什麼Xcode在這個C++頭文件中堅持「未知類型名稱」命名空間「?xcode中的未知類型名稱命名空間(Awesomium)
Bascially我試圖用「Awesomium」 http://awesomium.com/ SDK在我的Mac應用程序,我不斷收到他們的夏理文件
#ifndef __KEYBOARDCODES_H__
#define __KEYBOARDCODES_H__
namespace Awesomium {
任何想法
「未知類型名稱「命名空間」?
如果您希望在Objective-C中使用Awesomium,您將需要使用ANSI C API。更多信息:http://support.awesomium.com/kb/wrappers-integration/ansi-c-api
如果您有任何其他疑問,請給我們在我們的支持論壇上線:http://support.awesomium.com
在用戶代碼中使用帶有雙下劃線的標識符是非法的。
對不起,但這是一個無關的評論。根本沒有解決這個問題。 –
很確定編譯器在遇到這樣的構造時有權拒絕代碼或導致任何不良副作用。 – Puppy
是的,但你很清楚,這不是***問題。爲什麼發佈一個不是答案的答案?乍得的評論比這個「答案」更有用。 –
是你的應用程序編譯代碼爲C或C++? – Chad
什麼是你的實現文件的擴展?他們應該是.mm – Perception
好吧,由於沒有Awesomium框架的源代碼(我可以找到),您究竟如何將編譯後的框架添加到您的項目中? – Perception