4
我有幾個不同的類擴展了pygame Sprite類,最初我只是使用外部圖像製作pygame Surface對象,並將該圖像繪製到我的屏幕上。我有大量的這些精靈,所以我將它們包含在一個RenderClear組中,然後爲了簡單起見,清除並繪製組。這是工作,直到我決定使用pygame繪製我自己的圖形。繪製到pygame中的精靈表面
取而代之的是外界像的,我做了圖像表面,並繪製一個圓上它像這樣:
pygame.draw.circle(self.image, self.color,
(int(self.x), int(self.y)), self.radius, 0)
然而,當我把它畫到屏幕上的圓圈不會出現。沒有出現,它只是一個透明的表面。
我還測試了用相同的參數繪製一個直線到屏幕的圓,這是有效的,但如果我繪製精靈的圖像,什麼都沒有。有任何想法嗎?
你能顯示該類的所有代碼嗎?在繪製之前是否創建Surface並將其指定給self.image? – pmoleri