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我已經創建了非常容易的畫廊。元素得到他們的變換位置或增加使用防止函數調用,直到標誌設置爲真
function pushIt(max, target, index, count) {
if (count == max) {
target[index -1].addEventListener("transitionend",turnOf,false);
return;
}
var tmp = target[index];
var matrix = window.getComputedStyle(tmp).getPropertyValue("transform");
var translate_left = matrix.split(",")[4];
var translate_top = matrix.split(",")[5].split(")")[0]-215;
tmp.style.transform = "translate3d(" + translate_left + "px," + translate_top + "px,0)";
setTimeout(function(){
pushIt(max, target, index + 1, count + 1);
},50)
}
function turnOf(){
running = false;
this.removeEventListener(turnOf);
}
一切正常下降的點擊,但問題是,當我點擊XXX時間RLY快,它就會被摧毀,確實不受歡迎的行爲。我使用標誌,因此只有當「running」爲false時才能調用該函數,當應該移動的最後一個元素的轉換結束時,我會返回false。它在最初的幾次點擊中都能正常工作,但快速點擊會將其破壞並破壞整個腳本。
直播demo(點擊RLY快速XXX次看到的行爲)
這是什麼原因?該標誌只在轉換結束時才被設置,爲什麼函數被調用?有沒有辦法如何解決它,或者我應該使用暴力(承諾)呢?
幾件事我注意到了蝙蝠是removeEventListener採用事件類型和回調,而不僅僅是回調。其次,您需要將偵聽器綁定到對象以確保對象中的「this」是您的想法。檢查出http://stackoverflow.com/questions/1338599/the-value-of-this-within-the-handler-using-addeventlistener – karina