我以下述方式旋轉一個UIView:旋轉後如何在一個方向縮放UIView時防止偏斜?
CGAffineTransform currentTransform = [gestureRecognizer view].transform;
CGAffineTransform newTransform = CGAffineTransformRotate(currentTransform,rotation);
[[gestureRecognizer view] setTransform:newTransform];
,我想是按比例的旋轉後該視圖(寬度或高度)的一個維度。但是,如果我執行以下操作:
CGAffineTransformScale(self.parent.parentWidget.transform,sX, 1);
我最終出現傾斜的視圖。我如何防止這種情況發生,並使其能夠在旋轉後調整一個維度的大小?
在這一行動的一個例子是在主題演講中,在那裏你可以旋轉的元素,然後旋轉後抓住一個選擇手柄並調整該元素在這一點上。
嗨布拉德,非常感謝您的寶貴意見。幾次增加後,它爲我工作。關鍵是像你所說的「在旋轉之前縮放......」。再次感謝很多。 – MANN
一個更相關的東西......我已經加入我的觀點的四個角和中間(總共八個)調整圖像大小。旋轉後如何決定哪一個將做寬度變化,哪一個做高度修改?就像你有一個UIView(20,20,300,200)90度旋轉寬度和高度調整器得到交換後! – MANN