我想在統一播放視頻後返回菜單。這是我的代碼:統一播放視頻後返回菜單
#pragma strict
function Start() {
Handheld.PlayFullScreenMovie ("Cinderella.mp4", Color.black, FullScreenMovieControlMode.Full, FullScreenMovieScalingMode.AspectFill);
}
function Update() {
}
我想在統一播放視頻後返回菜單。這是我的代碼:統一播放視頻後返回菜單
#pragma strict
function Start() {
Handheld.PlayFullScreenMovie ("Cinderella.mp4", Color.black, FullScreenMovieControlMode.Full, FullScreenMovieScalingMode.AspectFill);
}
function Update() {
}
由於Handheld.PlayFullScreenMovie
「暫停」的統一應用程序的執行,你可以調用這個函數後立即加載菜單場景:
#pragma strict
import UnityEngine.SceneManagement;
function Start()
{
Handheld.PlayFullScreenMovie ("Cinderella.mp4", Color.black, FullScreenMovieControlMode.Full, FullScreenMovieScalingMode.AspectFill);
SceneManager.LoadScene("Menu");
}
它根本不起作用。 –
你的意思是「它不工作」到底是什麼意思?如果你想要精確的答案,請爲你的問題提供確切的細節。控制檯中有任何錯誤嗎?你有沒有把一些'Debug.Log'來檢查場景管理器是否被調用? – Hellium
現場不開放。我沒有把debug.log。 –
你好,請接受答案因爲它解決了你的問題。做**不**只編輯您的問題,問一個與您的舊問題無關的新問題。當你接受下面的答案時,你可以創建一個**新的**問題。 *我已經將您的問題轉換爲原始文本* – Programmer
我試圖創建一個新問題,但它表示我必須在90分鐘後創建一個問題。 –
然後等待90分鐘。一旦你獲得了聲譽,你可以問[更多](http://meta.stackexchange.com/questions/4359/is-there-a-limit-on-how-many-questions-i-can-ask)問題很容易。所以,不要這樣做。以下是如何接受[Hellium的回答](http://meta.stackexchange.com/a/5235)。快樂的編碼! – Programmer