2017-02-20 17 views
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我想在統一播放視頻後返回菜單。這是我的代碼:統一播放視頻後返回菜單

#pragma strict 

function Start() { 
     Handheld.PlayFullScreenMovie ("Cinderella.mp4", Color.black, FullScreenMovieControlMode.Full, FullScreenMovieScalingMode.AspectFill); 

    } 

function Update() { 

} 
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你好,請接受答案因爲它解決了你的問題。做**不**只編輯您的問題,問一個與您的舊問題無關的新問題。當你接受下面的答案時,你可以創建一個**新的**問題。 *我已經將您的問題轉換爲原始文本* – Programmer

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我試圖創建一個新問題,但它表示我必須在90分鐘後創建一個問題。 –

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然後等待90分鐘。一旦你獲得了聲譽,你可以問[更多](http://meta.stackexchange.com/questions/4359/is-there-a-limit-on-how-many-questions-i-can-ask)問題很容易。所以,不要這樣做。以下是如何接受[Hellium的回答](http://meta.stackexchange.com/a/5235)。快樂的編碼! – Programmer

回答

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由於Handheld.PlayFullScreenMovie「暫停」的統一應用程序的執行,你可以調用這個函數後立即加載菜單場景:

#pragma strict 
import UnityEngine.SceneManagement; 

function Start() 
{ 
    Handheld.PlayFullScreenMovie ("Cinderella.mp4", Color.black, FullScreenMovieControlMode.Full, FullScreenMovieScalingMode.AspectFill); 
    SceneManager.LoadScene("Menu"); 
} 
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它根本不起作用。 –

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你的意思是「它不工作」到底是什麼意思?如果你想要精確的答案,請爲你的問題提供確切的細節。控制檯中有任何錯誤嗎?你有沒有把一些'Debug.Log'來檢查場景管理器是否被調用? – Hellium

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現場不開放。我沒有把debug.log。 –