2015-11-20 25 views
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我的項目使用Entity Framerwork 6.「n」類似數據庫有1個網站。用戶可以從數據庫切換到另一個數據庫。用戶實體DbContext在同時發生請求時被另一用戶破壞

//-> Unit of Work and repositories 
_currentContainer.RegisterType(typeof(ItrsEntities), new PerRequestLifetimeManager(), new InjectionConstructor()); 
_currentContainer.RegisterType(typeof(ItrsEntitiesWrapper), new InjectionConstructor(_currentContainer)); 

_currentContainer.RegisterType<IWorkshopRepository, WorkshopRepository>(); 
_currentContainer.RegisterType<IIndexRepository, IndexRepository>(); 

當兩個用戶同時點擊時,會出現此問題。第二位用戶從第一位點擊用戶處「破壞」DbContext

它是由表現:

  • 的ObjectContext的實例已經設置,不能再用於需要連接的操作。

  • 的操作,因爲的DbContext已經設置無法完成。

  • ...隨機誤差

問題的其他奇怪的表現形式很多的:

  • 第一個用戶(從另一個數據庫中的數據)獲得第二個用戶的數據。這就像第二個用戶替換第一個用戶的DbContext ...

ItrsEntities是DbContext。爲了解釋我的用戶是什麼,在測試期間,我使用了兩臺不同的電腦和兩個不同的Windows帳戶。我不在本地,我已經在服務器上部署了該網站。 (在本地沒有問題,因爲我一個人)。

我正在使用PerRequestLifetimeManager。我認爲這是一個實施問題,但沒辦法找到問題所在。 在此先感謝,

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聽起來像你有一個範圍界定問題。每個用戶請求(或至少每個用戶會話)應限制服務器上的DbContexts。這聽起來像是每當你創建/註冊DbContext時,它都沒有被正確地區分 – Vlad274

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你忘了告訴我們DbContext是什麼類的......我猜ItrsEntities有點不錯。 –

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另外,這裏的'用戶'是什麼?你如何測試? –

回答

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聽起來好像你在應用程序的生命周圍保留了一個Context,這是一個非常嚴重的反模式。它會導致各種錯誤,就像您在代碼中看到的那樣,特別是涉及多個線程時。建議的模式是爲每個「邏輯工作單元」創建一個新的上下文,最好由一個using塊包圍。

上下文構造起來相當便宜,但是由於緩存的原因,它們傾向於收集「cruft」時間更長的時間,這會嚴重減慢應用程序的速度。通過保持Context的生命週期較短,您可以將這種影響降至最低,並將邏輯操作彼此隔離開來,從而使調試變得更容易。

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在那裏有一個PerRequestLifetimeManager,我們不能分辨它是否被正確使用。 –

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