CSS中的許多前端定義使用像素作爲度量。在設計多種顯示屏尺寸時,這是一個相關的措施?我假設像素大小是顯示分辨率的函數。有沒有什麼方法可以使用真實尺寸(例如毫米或類似),或者考慮到在野外屏幕分辨率的巨大差異,如何使用像素作爲衡量標準是否真的有意義?跨設備的像素大小
Q
跨設備的像素大小
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A
回答
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字體-相對長度:的 'em', 'ex', 'ch', 'rem' 單元
視口百分比長度:的 'vw', 'vh','vmin 」, 'vmax' 單元
絕對長度:的 'CM', '毫米', '在', 'PT', 'PC', 'PX'單位
注意,不是所有的這些長度的跨瀏覽器完全支持。見http://caniuse.com/viewport-units
來源:http://www.w3.org/TR/css3-values/
絕對長度,如px
經常在響應式設計媒體查詢設置,如<meta name="viewport" content="width=device-width">
視口標籤使用,沿着邊。這可以幫助定位屏幕分辨率。基於
視口百分比長度可能是最優化的長度,但是他們not fully supported遍及所有的瀏覽器;因此他們可能不是你最好的選擇。
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的單位採取看看W3C CSS units您可以使用幾種類型。
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任何好的搜索查詢都可以找到跨瀏覽器支持的內容嗎? – matanster
@matt是的!請參閱http://caniuse.com/viewport-units噸有用的圖表跨瀏覽器支持。 –
謝謝!我知道這並不直接相關,但獲得屏幕尺寸的最佳方式是什麼?這在大多數瀏覽器中都是標準的嗎?實際上它非常相關 – matanster