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OpenGL有幾個函數,如glGetString
和glGetShaderInfoLog
返回字符串。什麼形式的文本編碼被用於這些?函數使用什麼編碼,如glGetString和glGetShaderInfoLog
我假設它們返回爲GLchar*
,它是ASCII編碼的文本中包含的返回值,但是這是指定的任何地方?
作爲第二個相關點,什麼文本編碼是預期的功能,如glShaderSource
和glBindAttribLocation
。 GLSL程序必須用ASCII編碼還是UTF-8?