我想在MonoTouch的容器視圖的工作,我在網上下的一些教程。他們討論從容器中以編程方式添加和刪除視圖控制器。我創建了一個視圖控制器和視圖在我的項目的故事板和連接幾個插座和(分別標籤和按鈕)一個動作。我創建了一個重載construcMonoTouch的實例化視圖控制器編程爲ContainerView
這裏是在視圖控制器我想viewControllers加入到容器視圖的代碼。
public override void ViewDidLoad()
{
base.ViewDidLoad();
ContainerView.AutoresizingMask = UIViewAutoresizing.FlexibleHeight;
_controllerOne = new IngredientsController("Perishables");
_controllerTwo = new IngredientsController("Spices");
AddChildViewController(_controllerOne);
ContainerView.AddSubview(_controllerOne.View);
_controllerOne.DidMoveToParentViewController(this)
}
當我添加子視圖的_controllerOne我得到一個錯誤,因爲我的控制器上的元素被標記爲空。是不能MonoTouch的具有如果控制器是在界面生成器被製成編程方式創建視圖控制器的?以下是成分控制器的兩個構造函數。當使用segue時,所有UI控件都被正確初始化。我需要以編程方式創建的控制器,然後初始化它呀?任何幫助,將不勝感激。
//This ctor does not work
public IngredientsController (string title) : base(NSObjectFlag.Empty)
{
_ingredientTitle = title;
}
//This ctor works
public IngredientsController (IntPtr handle) : base (handle)
{
}