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什麼是TLang下的「引擎」...我想知道如何「填充」在CollectLangString中定義的TStings?
TLang在我的小項目中沒問題,但項目很大很難管理。我試圖弄清楚它是如何工作的。我已經在FMX.Types中投入了很多過程和函數。我專注於:CollectLangStart,CollectLangFinish和CollectLangStrings。調用這些函數可以被編譯,但我不知道這個TStrings在什麼地方和什麼時候被填充,TStrings保持空白。文件談論「場景」,但它非常有限。
之間被稱爲'CollectLangStart/Finish'和'TStringList.Create/Free'應該是在單獨的'嘗試/ finally'塊。 –
@雷米:的確如此。所以'CollectLangStart;嘗試... Str:= TStringList.Create;嘗試...最後Str.Free;結束;最後CollectLangFinish;結束;或者甚至可能相反。 –
我會先創建'TStringList',然後收集並釋放lang字符串,然後保存並釋放'TStringList'。這樣lang存儲器在'SaveToFile()'需要分配它自己的任何內存之前就已經被釋放了。 –