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使用GLFW相當新穎,我希望在點擊鼠標左鍵時將光標座標輸出到控制檯上。但是,我沒有得到任何輸出。OpenGL在C++中鼠標點擊時獲得光標座標
static void key_callback(GLFWwindow* window, int key, int scancode, int action, int mods)
{
//ESC to quit
if (key == GLFW_KEY_ESCAPE && action == GLFW_PRESS)
{
glfwSetWindowShouldClose(window, GL_TRUE);
return;
}
if (key == GLFW_MOUSE_BUTTON_LEFT && action == GLFW_PRESS)
{
double xpos, ypos;
//getting cursor position
glfwGetCursorPos(window, &xpos, &ypos);
cout << "Cursor Position at (" << xpos << " : " << ypos << endl;
}
}
爲什麼在** key **事件的回調中這樣做?如果您想在點擊鼠標按鈕時執行某些操作,則應該在鼠標按鈕回調中檢查該操作。 –