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它是更好的性能,通過使用性能比較的自定義類與陣列
ArrayList<test> karte = new ArrayList<test>();
和添加
test t = new test();
t.mac = "...";
karte.add(t);
等
創建類public class test {
private Circle c;
private String mac;
private Short abstand;
private Location ort;
public test (String mac, Circle c, Short abstand, Location ort){
this.c = c;
this.mac = mac;
this.abstand = abstand;
this.ort = ort;
}
public String erhalteMac()
{
return mac;
}
//etc.
}
創建一個數組列表
然後s EE如果存在具有特定屬性
public static boolean hM(ArrayList<object> list, String mac) {
for (object object2 : list) {
if (object2.erhalteMac().equals(mac))
{
//work with object2 here.
return true;
}
}
return false;
}
與簡單地創建爲每種類型的四個陣列和僅通過MAC陣列在我的情況迭代,並使用匹配的MAC串的索引中的每個其它陣列中的一個對象做出改變?
有趣。這個聲明的基礎是什麼? –
從鏈接頁面:「[...]爲基本操作[...]提供恆定時間的性能」。你的兩個實現都是O(n)性能。 –