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據我瞭解ARC,沒有一個對象的強烈參考,這是公平的遊戲被收集(因爲它的引用計數爲0)。線程和對象生命週期與ARC
如果在A類的方法,我這樣做:
ClassB* b = [[ClassB alloc] init];
[b doStuff];
而在doStuff,我這樣做:
NSThread* t = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(theThread) object:nil];
[t start];
的b
引用計數似乎是0,因爲它A班的方法結束後,超出範圍。然而,一個線程目前在ClassB中運行,並且需要本地資源。
這裏有什麼行爲?或者,也許,這裏的行爲應該確保b
一直待在線程完成之前?
謝謝!