2017-05-14 18 views
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我設法將Pygame安裝到我的MacOS anaconda python 3.6實例中 - 我只是把它放到「root」環境中。我安裝的方式 - 當我知道anaconda python被激活時,我只是去命令行,並安裝pygame。爲什麼Spyder在我使用Pygame的任何地方都不會顯示我的圖形輸出?

但是現在,當我在Spyder中時,我加載了一個使用Pygame編寫的小型python應用程序,該應用程序似乎運行正常且沒有錯誤,但它不顯示任何窗口或選項卡中的圖形輸出任何地方!我嘗試過使用alt-tabbing ... [爲了比較...當我嘗試運行另一個使用tkinter的小應用程序時,它通過創建一個單獨的應用程序/窗口來顯示圖形,我可以通過它來選擇。 ..我顯示一個羽毛作爲該窗口的圖標,當我alt選項卡。]

我玩過一些Spyder首選項> Ipython首選項>圖形...嘗試「自動」,「內聯」和Tkinter ......沒有任何效果。

兩個支承件事情:

1--注意的是,當我從命令行運行蟒蛇的Spyder的,由於某種原因,它顯示警告錯誤的這串......我對這個任何提示?它是:

Erics-MacBook-Pro:~ ericstephan$ spyder 
[warn] kq_init: detected broken kqueue; not using.: Undefined error: 0 
[warn] kq_init: detected broken kqueue; not using.: Undefined error: 0 
[warn] kq_init: detected broken kqueue; not using.: Undefined error: 0 
[[and six more lines of the same]] 

2--如果它可以幫助解決,下面我將我的粘貼使用pygame的應用程序內,其圖形無處出現在Spyder的。使許多許多五彩紙屑小精靈顫動和反彈。嘿,這是一個有趣的小應用程序,如果你用像500這樣大的東西來替換numdots,它非常酷......當它可見時! 這裏的問題是pygame的應用程序回答#編輯器不會允許它這樣你就可以在https://pastebin.com/1Aa8pVDq

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(* Spyder developer here *)Point ** 1。**與此無關,您可以忽略它。這看起來像一個錯誤,所以請在我們的[問題跟蹤器](https://github.com/spyder-ide/spyder/issues)中打開一個問題,所以我們不要忘記看看它。 –

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嘿卡洛斯 - 謝謝!我已經在鏈接的問題跟蹤器中創建了一個關於pygame的新項目。我的問題項目是:https://github.com/spyder-ide/spyder/issues/4471 ...謝謝! – estephan500

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非常感謝! –

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