保羅和羅伯特的含義如下:
<filter id="drop-shadow" primitiveUnits="objectBoundingBox">
<feGaussianBlur in="SourceAlpha" stdDeviation="0.09"/>
<feOffset dx="0.52" dy="0.02" result="offsetblur"/>
<feFlood flood-color="#000000"/>
<feComposite in2="offsetblur" operator="in"/>
<feMerge>
<feMergeNode/>
<feMergeNode in="SourceGraphic"/>
</feMerge>
</filter>
這是一個非常大的模糊和在%而言是非常大的偏差,所以你將不得不擴大過濾區很多。
<svg width="800" height="800">
<defs>
<filter id="blurme" primitiveUnits="objectBoundingBox" x="-50%" y="-50%" width="300%" height="200%">
<feGaussianBlur in="SourceAlpha" stdDeviation="0.09"/>
<feOffset dx="0.52" dy="0.02" result="offsetblur"/>
<feFlood flood-color="black"/>
<feComposite in2="offsetblur" operator="in"/>
<feMerge>
<feMergeNode/>
<feMergeNode in="SourceGraphic"/>
</feMerge>
</filter>
</defs>
<rect filter="url(#blurme)" x="100" y="100" width="300" height="300" fill="red"/>
</svg>
非常感謝! – user2306309 2014-11-25 00:34:56