對於代碼優化的目的,我要創建一個包含40個等於方塊(10x10px)的2D陣列。每個方塊代表顯示窗口的1 \ 40(400×400px)。2D陣列的正方形的初始化和選擇
我填充標準雙for循環的方法的2D陣列。
int col = 40;
int row = 40;
int boxPosition = 0; //Position of the box (coordinates)
Integer[][] boxes = new Integer[40][40];
for (int i = 0; i < col; i++) {
for (int j = 0; j < row; j++) {
boxes[i][j] = boxPosition;
boxPosition += 10; //Creates a 10px box.
}
boxPosition = 0; //Resets box size for next column
}
有幾個圈在這個方案。我們有一艘向敵人(圓圈)發射導彈(圓圈)的船(圓圈)。
我想運行碰撞檢測時,纔會有子彈+在廣場的一個敵人。這將大大優化代碼。
的問題是...我怎麼創建這些廣場掀起了二維數組的?我如何選擇每個廣場?我如何測試導彈和敵人是否在同一個方格內?
代碼示例都大大appreicated。
謝謝。
boxSize是什麼意思?如果它是「盒子」的大小,那麼它們並不完全相同。如果這是一個地位問題,那麼你需要更清楚它的含義。 – JLewkovich
偉大的一點。是的,這是我的立場,我只是解決了這個問題。 – Gregg1989
因此,將座標保存爲一個值並不像那樣。如果你在2D網格上,至少需要兩個座標值 – JLewkovich