0
var options = {
isStatic: true,
angle: Math.PI * 0.15
}
elastic = Bodies.rectangle(300, 245, 75, 75, options),
它添加到現場
World.add(_world, [elastic]);
,我想改變這個的onClick OBJ選項。
Events.on(_engine, 'tick', function(event) {
if(_mouseConstraint.mouse.button == 0){
var options2 = {
isStatic: false,
angle: Math.PI * 0.35,
friction: 0.0001
elastic2 = Bodies.rectangle(300, 245, 75, 75, options2);
World.add(_engine.world, elastic2);
}
}
});
這就是我的嘗試,如何設置對象的新屬性,而不用新的選項創建新的?